Nintendo Labo มิติใหม่แห่งเครื่องเล่นเกมที่เสริมการเรียนในอนาคต

อีกก้าวสำคัญของ Nintendo ที่จะนำ Nintendo Labo เข้ามาใช้ในห้องเรียนเพื่อเกิดคุณค่าทางการศึกษา


โดยไม่ได้ใช้ก็แค่เพื่อความสนุกสนานเท่านั้นเอง ซึ่งการก้าวไปอีกขั้นของช่วงปัจจุบันที่ซีเอไอยุคสมัยใหม่ ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทกันล้นหลามแม้ว่าน่าจะเป็นเรื่องที่เกินความหวัง สาเหตุจากในโอกาสนี้เป็น เทคโนโลยีตอนนี้จากทางค่ายเกมส์ที่ได้ผลิตขึ้นเพื่อมีส่วนในการพัฒนาการศึกษาเล่าเรียน
โดยในโอกาสนี้ทางค่ายนินเทนโดได้ผสานมือกับหน่วยงานไม่เเสวงหาผลกำไร Institute of Play ในการพัฒนา Nintendo Labo ที่เน้นย้ำในการสร้างการ ทำความเข้าใจแบบรื้นเริง เสริมสร้างจินตนาการให้กับเด็กๆแล้วก็เสริมสร้างแรงกระตุ้นสำหรับการทำความเข้าใจเยอะขึ้นเรื่อยๆ
Nintendo Labo นั้นเป็นคอนเซปต์ที่เกิดขึ้นจากการนำเครื่องวีดีโอเกมส์ Nintendo Switch มาใช้งานร่วมกับของเล่นกระดาษ รวมทั้งเครื่องมือเครื่องใช้ เสริมการเล่นเพิ่มที่สามารถเอามาเสริมเติมกับเครื่องวีดีโอเกมได้ เพื่อความเพลิดเพลินที่ไม่ได้มีเพียงแค่ในจอวีดิโอเกมส์ แต่สามารถสัมผัสได้โดยวัตถุภายนอกเพื่อผู้เล่นได้ใช้ความคิดประดิษฐ์สำหรับในการเล่น และเสริมสร้างความชำนิชำนาญการศึกษาเล่าเรียนไปในตัว ซึ่งการจะเอามาดัดแปลงปรับปรุงแก้ไขกับแบบสื่อในห้องเรียนนั้น ก็ต้องมีการปรับ เปลี่ยนระบบโปรแกรมให้กับ หลักสูตรการสอนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อสามารถใช้เพื่อสำหรับในการศึกษาเล่าเรียนได้อย่างรอบด้านเสียก่อน
เพราะฉะนี้ ทางNintendoก็เลยจำเป็นที่จะต้องจำเป็นจะต้องร่วมมือกับ Institute of Play เพื่อ Nintendo Labo จะสามารถถูกใช้งานได้อย่างถูก วัตถุประสงค์ และก็มอบวิชาความรู้ใหม่ๆให้แก่นักเรียนให้มากที่สุด

โดยกลยุทธ์Nintendo Labo สำหรับเพื่อการเรียนการสอนนี้ มีแผนเป้าหมายที่จะนำเข้าสู่หลักสูตรการเรียนรู้ทดลองเป็น เวลา 1 ปี พร้อมกับให้ท่านอาจารย์ได้เรียนทางที่จะประยุกต์นำไปใช้สำหรับเพื่อการสอน และการทำงานแบบกลุ่ม ซึ่งสามารถนำ Nintendo Labo ไปใช้ประกอบ ได้ทุกวิชาทุกหลักสูตรรากฐาน ไม่ว่าจะ คณิต,วิทยาศาสตร์,ศิลป,เทคโนโลยี หรือแม้แต่วิชาความรู้ด้านวิศวกรรม แล้วก็ความเชี่ยวชาญวิชาความรู้อื่นๆทั้งยังการติดต่อสื่อสาร,การแก้ปัญหา,การคิดเชิงวิพากษ์ รวมถึงการออกส่วนประกอบสรรค์
โดยตารางทดสอบในตอนนี้จะเริ่มทดลองกับ 100 ห้องเรียนแรกในระดับ เกรด 2, 3 เเละ 4 ทั่วประเทศอเมริกา
แต่ว่าในที่ผ่านมาทางNintendo ได้ปฏิบัติทดสอบจัดแข่ง Nintendo Labo Creators Contest เพื่อเด็กๆได้นำ Nintendo Labo มาใช้ในเชิงประดิษฐ์ผลงานของใหม่ๆได้อย่างอิสระ ซึ่งผลออกมาก็เป็นที่น่าพอใจ และไม่ได้เป็นก็แค่การเล่น เครื่องเล่นธรรมดาเพื่อความสนุกธรรมดา แต่มีการใช้ความคิดและจากนั้นก็การออกแบบมาอย่างเป็นเหตุทำสำเร็จ
และนอกจากนี้อีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเหมือนกับอุปสรรคสำคัญของกลยุทธ์Nintendo Labo นั้นเป็นจะทำเช่นไรให้Nintendo Labo สามารถเข้า ถึงได้ทุกโรงเรียน โดยไม่มีราคาที่จับต้องได้ยากแค้นอย่างยิ่ง ซึ่งสิ่งนี้ล่ะที่จะเป็นสิ่งพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นที่จะย้อนคืนให้กับสังคมของค่ายนินเทนโด และก็หากทำสำเร็จเมื่อใด ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาจะสามารถได้รับภาพลักษณ์ในเชิงบวกขึ้นอีกเยอะมากอย่างยิ่งจริงๆ

Author: Nellie Reed